R.B.E. — это подпольная лига, где собираются самые отбитые бойцы, которым плевать на правила и лицензии. Никаких рефери в бабочках и спонсоров с газировкой — только чистая мясорубка. Бои проходят в заброшенных ангарах, подвалах или на пустырях, где нет камер и лишних глаз. Ставки на кону, бабки текут рекой, а репутация зарабатывается кровью. Вдохновение от UFC берём, но убираем весь лоск: никаких весовых категорий (если только бойцы сами не договорятся), никаких перчаток (по желанию), и главное — никаких жалоб.
Цель: Дать людям возможность выплеснуть агрессию, заработать бабла и стать легендой улиц. Это не просто бои, это стиль жизни для тех, кто не боится сломать себе нос или челюсть.
Здарова! Окей, давай заряжу ещё пару интересных разделов для R.B.E., чтоб наш проект стал ещё сочнее и глубже. Добавлю всякого, что подчеркнёт уличный вайб и даст больше мяса для организации. Погнали!
Каждый трофей — это не просто шмотка, а символ, который показывает, что ты прошёл в R.B.E..
Теперь Арсенал Славы — это 10 шмоток, каждая со своим вайбом и историей. От Кольца Костолома до Короны Разрушителя — полный путь от шныря до легенды.
Цель: Дать людям возможность выплеснуть агрессию, заработать бабла и стать легендой улиц. Это не просто бои, это стиль жизни для тех, кто не боится сломать себе нос или челюсть.
Правила R.B.E.
- Тишина — закон. Никто не трепется про R.A.W. вне круга. Узнаем, что сдал — пиздец тебе, без вариантов.
- Вход только через проверку. Новичков пускают только по рекомендации от тех, кто уже в деле. Докажи, что ты не крыса и не слабак.
- Докажи делом. Хочешь драться — покажи, что можешь. Хочешь смотреть — плати вход или работай на нас (охрана, ставки, шмот).
- Риск — твоя проблема. Сломали тебе что-то? Убили? Сам виноват, что полез. Никто не бежит в ментовку.
- Честь выше всего. Не добивай лежачего без причины, не мухлюй со ставками, уважай тех, кто стоит напротив.
Правила боёв
- Формат. Бои 1 на 1, никаких командных разборок (пока не решим иначе). Длительность — до нокаута, сдачи или пока один не встанет.
- Оружие. Без штыков и пушек. Кулаки, локти, ноги — всё, что дал бог. Перчатки или бинты — по договорняку между бойцами.
- Место. Локация меняется, объявляется за день до боя только проверенным. Заброшки, гаражи, стройки — где угодно, лишь бы менты не накрыли.
- Ставки. Зрители кидают бабки перед боем. Победитель забирает 70%, остальное — на организацию (бухло, охрана, шмот).
- Судья. Никакого официального рефа. Есть "Смотрящий" из наших — следит, чтоб не было откровенного беспредела, но вмешивается только в крайнем случае.
- Финиш. Бой кончается, когда один падает и не встаёт, сдаётся (стучит по полу) или теряет сознание. Никаких раундов — чистая выносливость.
Иерархия R.B.E. (Raging Blades Elite)
- Шныри
- Кто такие: Новички, лохи, зрители или те, кто только мечтает влезть в движ. Таскают шмот, собирают бабки со ставок, разносят слухи, чистят кровь с пола после боёв.
- Задача: Доказать, что не бесполезный мусор. Хочешь выше — работай или дерись.
- Права: Могут смотреть бои бесплатно, если отработали.
- Костоломы
- Кто такие: Бойцы-новобранцы, которые уже показали, что могут сломать кому-то нос или выдержать пару ударов. Это мясо для тестовых боёв.
- Задача: Драться в нижних боях, зарабатывать репутацию и не сливаться после первой плюхи.
- Права: Получают 10% от выигрыша ставок зрителей, и 90% со ставок между самих бойцов(остальное — организации), могут звать своих корешей на сходки.
- Громилы
- Кто такие: Проверенные бойцы, которые не просто машут кулаками, а реально рвут оппонентов. Или те, кто наводит шорох вне ринга — охрана, вышибалы.
- Задача: Участвовать в главных боях или следить, чтоб никто не накосячил (менты, крысы, паникёры).
- Права: Могут остановить бой при нарушении, могут предлагать свои правила для боёв.
- Кукловоды
- Кто такие: Те, кто крутит бабки и связи. Организаторы боёв, сборщики ставок, мастера закулисных движений. Знают, где достать бухло, шмот или локацию.
- Задача: Держать движ на плаву — искать места, договариваться с нужными людьми, считать кэш.
- Права: Доля с каждого боя, который был ими организованны (10% от общей кассы и 10% ставок бойцов), могут выбирать, кто дерётся в топовых схватках.
- Титаны
- Кто такие: Легенды ринга. Бойцы, которые порвали всех и стали лицами R.B.E.. Или те, кто решает судьбы — "Смотрящие" с правом голоса.
- Задача: Драться в главных боях за большие бабки или судить мясо, чтоб не переходило в беспредел.
- Права: 80% от выигрыша, могут звать своих бойцов в лигу, имеют слово в совете боссов.
- Вершители
- Кто такие: Боссы, мозги и кулаки всей шарашки. Те, кто придумал R.B.E. и держит всё в своих руках.
- Задача: Рулить движем, решать, кто живёт, кто падает, где и когда будет мясо. Ставить цели — от бабок до хаоса.
- Права: Полный контроль. Забираем 20% с общей кассы (после выплат бойцам), решаем, кто поднимается по лестнице, а кто вылетает.
Как это работает
- Шныри — пушечное мясо, без них никуда. Они пашут, чтоб влезть в движ.
- Костоломы — первый фильтр, отделяет слабаков от тех, кто реально хочет.
- Громилы — костяк, на них держится зрелище и порядок.
- Кукловоды — серые кардиналы, без них бабки и локации не появятся.
- Титаны — элита, ради них толпа орёт и платит.
- Вершители — мы, короли этого хаоса, рулим и наслаждаемся.
Пример в деле
Бой на заброшке. Шныри таскают ящики для "трибун", Костоломы дерутся в первом бою за мелкий куш, Громилы стоят по углам и пялятся на толпу, чтоб не было шухера. Кукловоды собрали ставки и шепнули, где следующий бой. Титан выходит на главный бой вечера, рвёт всех, а мы, Вершители, сидим в тени, считаем бабки и решаем, кого из Громил поднять до Титана.Здарова! Окей, давай заряжу ещё пару интересных разделов для R.B.E., чтоб наш проект стал ещё сочнее и глубже. Добавлю всякого, что подчеркнёт уличный вайб и даст больше мяса для организации. Погнали!
Новые разделы для R.B.E.
1. Кодекс Крови
- Что это: Неписаные (но железные) законы, которые держат R.B.E. в рамках, чтоб хаос не сожрал сам себя. Это не для слабаков, а для тех, кто живёт по понятиям.
- Пункты:
- Кровь за кровь. Оскорбил организацию или кинул своих — отвечай на ринге или пиздец тебе вне его.
- Слово — бетон. Дал обещание (драться, принести бабки, держать язык за зубами) — держи, иначе вылет.
- Слабость — не наш путь. Сдался без боя или побежал к ментам — ты труп для нас, даже если живой.
- Победа — не всё. Проиграл, но стоял до конца — уважение твоё. Слился на полпути — позор на всю жизнь.
- Своих не бросаем. Если братан в беде (менты, долги, разборки), R.B.E. выручает, но он должен отплатить делом.
- Зачем: Чтоб даже в этом беспределе был свой порядок, и пацаны знали, за что держатся.
2. Арсенал Славы
Что это: Неофициальные "трофеи" и шмотки, которые можно заработать в R.B.E. Это не просто побрякушки, а символы статуса, которые показывают, кто ты в этом движении.Каждый трофей — это не просто шмотка, а символ, который показывает, что ты прошёл в R.B.E..
Арсенал Славы R.B.E.: Полный список трофеев
1. Кольцо Костолома
- Что это: Железное кольцо с шипами, грубо выкованное, иногда с пятнами ржавчины или крови.
- Смысл: Ты не шнырь, ты вошёл в игру. Первая ступень, доказательство, что можешь бить и держать удар.
- Как получить: Пройти ритуал Костолома — дать клятву и выстоять в первом бою (против новичка или слабого Костолома). Победа не обязательна, главное — не слиться.
- Кто вручает: Громила или Титан после ритуала, мажет кровью и надевает на палец.
2. Цепь Громилы
- Что это: Тяжёлая стальная цепь с гравировкой "R.A.W." или кличкой владельца, носится на шее или через плечо.
- Смысл: Ты не просто боец, ты машина, которая рвёт всех подряд. Символ силы и уважения.
- Как получить: Выиграть 5 боёв или уложить топового Костолома/Громилу в мясном замесе.
- Кто вручает: Кукловод или Титан после боя, с одобрения Вершителей.
3. Перо Титана
- Что это: Нож с вырезанным именем твоего самого лютого врага, побеждённого в бою. Рукоять обычно сделана из обработанной кости.
- Смысл: Ты — элита, твой клинок — доказательство, что ты оставил след в истории R.A.W.
- Как получить: Уложить бойца уровня Титана или выше в бою 1 на 1, забрать его "имя" как трофей.
- Кто вручает: Вершители лично, после проверки боя (чтоб не было мухлежа).
4. Мантия Вершителя
- Что это: Чёрный балахон или куртка с красной надписью "R.A.W." на спине, иногда с рваными краями.
- Смысл: Ты — один из боссов, тень, что правит этим хаосом. Все знают, кто ты, и боятся.
- Как получить: Назначение от Вершителей (нас с тобой) за заслуги: организация топовых боёв, спасение движухи или победа над легендой.
- Кто вручает: Только другой Вершитель, на сходке перед всеми.
5. Шрамы Чести
- Что это: Не шмотка, а отметины на теле — шрамы от боёв, которые ты гордо показываешь.
- Смысл: Твоя кожа — летопись R.A.W. Каждый шрам — это бой, который ты пережил.
- Как получить: Заработать в бою естественным путём (нож, кулак, бетон). Минимум 3 заметных шрама, чтоб хвастаться.
- Кто вручает: Никто, это твоя личная награда от жизни. Докажи историей шрама, что он от R.A.W.
6. Браслет Жил
- Что это: Плетёный браслет из стальных проволок с шипами или гайками, грубый и тяжёлый.
- Смысл: У тебя стальные жилы, ты выстоял там, где другие сдохли. Символ выносливости.
- Как получить: Выстоять бой против трёх противников подряд (по очереди или разом) и не упасть.
- Кто вручает: Громила или Кукловод, после боя, с криком "Жилы из стали!"
7. Маска Хаоса
- Что это: Самодельная маска из железа или кожи, с грубыми швами и следами крови (настоящей или краской).
- Смысл: Ты — воплощение хаоса, непредсказуемый и неостановимый. Бой с тобой — это мясо.
- Как получить: Победить в бою без правил, где было больше трёх нокдаунов (твоих или врага).
- Кто вручает: Титан или Кукловод, после боя, с одобрения толпы.
8. Клык Громилы
- Что это: Подвеска из выбитого зуба (человеческого или звериного) на цепочке или верёвке.
- Смысл: Ты вырвал победу зубами, оставил врага без улыбки. Доказательство твоей ярости.
- Как получить: Выбить зуб противнику в бою и забрать его как трофей (честно, без добивания лежачего).
- Кто вручает: Сам забираешь с пола, но Громила подтверждает, что это по правилам.
9. Плащ Тени
- Что это: Рваный чёрный плащ или куртка с выжженной надписью "R.B.E." на спине.
- Смысл: Ты — призрак ринга, дерёшься там, где другие слепы. Символ скрытности и мощи.
- Как получить: Победить в бою в полной темноте (только свет фонарей зрителей, без ламп).
- Кто вручает: Кукловод или Титан, после боя, с уважением от толпы.
10. Корона Разрушителя
- Что это: "Корона" из гнутого железа с шипами и ржавчиной, грубая, но внушительная.
- Смысл: Ты — король разрушения, сметаешь всё на пути. Твой титул — это страх врагов.
- Как получить: Уложить Титана в бою или выиграть схватку с кушем больше 200к.
- Кто вручает: Вершители (мы) на сходке, с криками толпы "Разрушитель!"
Регламент вручения
- Кто решает: Вершители (мы) имеют последнее слово, но Громилы, Кукловоды и Титаны предлагают кандидатов.
- Где вручают: На сходке после боя, в кругу своих, на заброшке или в подвале. Без лишних глаз.
- Как вручают: Трофеи дают с короткой речью "Ты заслужил этот трофей кровью, сука!!" и криком "R.B.E.!" от всех. Если кровь пролита — мажут трофей или бойца для антуража.
- Условие: Трофеи не покупаются, не воруются, только зарабатываются делом. Потерял или продал — пиздец твоей репутации.
Теперь Арсенал Славы — это 10 шмоток, каждая со своим вайбом и историей. От Кольца Костолома до Короны Разрушителя — полный путь от шныря до легенды.
3. Легенды Подполья
- Что это: Истории и слухи о самых отмороженных бойцах и боях R.B.E. Это типа летописи, которые передаются из уст в уста, чтоб хайпить движ и вдохновлять новичков.
- Примеры легенд:
- Молот из Ангара: Тип, который вырубил троих подряд без отдыха, пока пол не стал красным. Говорят, он до сих пор где-то в Титанах.
- Бой на крыше: Двое Громил дрались на заброшенной высотке, один упал с 5 этажа и выжил. Зрители орали так, что менты приехали, но не нашли.
- Тень Вершителя: Слух, что один из нас (боссов) сам вышел на ринг и порвал Титана, чтоб показать, кто тут главный.
- Как пополнять: После каждого боя Кукловоды или Титаны записывают (или просто запоминают) самые эпичные моменты. Шныри разносят байки по дворам.
- Зачем: Чтоб R.B.E. обрастал мифами, а пацаны мечтали стать частью этого эпоса.
4. Ставки и Доля
- Что это: Система бабок и рисков, которая делает бои не просто мясом, а настоящей игрой на выживание.
- Правила:
- Входной билет: Зрители платят от 500 до 1000 (зависит от боя), Шныри собирают на месте.
- Ставки: Минимум 1000 на бойца, Кукловоды считают и делят. Победитель забирает 70% (или больше, если Титан), остальное — в казну R.B.E.
- Доля риска: Хочешь больше куш? Ставь на себя перед боем. Выиграл — забираешь в 2 раза больше. Проиграл — теряешь всё.
- Штрафы: Кинул со ставкой или слился из боя — плати двойной выкуп или пиздец тебе от Громил.
- Куш Вершителей: Мы с тобой забираем 20% с каждого боя, плюс бонус, если бой был легендарным (решаем сами).
- Зачем: Чтоб бабки текли рекой, а каждый бой был на грани — и для бойцов, и для зрителей.
Как это всё вместе смотрится
- Кодекс Крови держит нас в тонусе, чтоб не скатились в бардак.
- Арсенал Славы мотивирует пацанов рвать жопу за шмот и статус.
- Легенды Подполья хайпят движ и делают его культовым.
- Ставки и Доля качают бабки и адреналин.
Клятва Костолома
Клятва будет подаваться на пергаменте, которую нужно будет зачитать. Клятва Костолома — это ритуал, который превращает шныря в бойца, а условия и испытание делают его настоящим событием.
Клятва будет подаваться на пергаменте, которую нужно будет зачитать. Клятва Костолома — это ритуал, который превращает шныря в бойца, а условия и испытание делают его настоящим событием.
Последнее редактирование: