Важное lspd: информация для кадетов департамента

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Vladimir_Gomboev

сколько стоят деньги, сколько стоит слава?
Supports Team
Premium
09.10.2018
1 956
7 923
28
Россия, г.Чита
Основной сервер
Home
323.jpeg


После успешного прохождения собеседования, Шериф / Полковник ставит подпись и печать в документации о переводе.
После этого Кадету будет выдана новая форма со значком.​

Кадету выделяется всего лишь 24 часа на обучение:

●
Единого кодекса государственных структур.
● Информации об отделе Patrol Service.
● Изучение техники проведения допроса и задержания.

Интересно: Кадет имеет право сдать экзамен через два часа после вступления в департамент. В случае провала, время пересдачи будет назначено экзаменатором.



Комплект кадета/Набор оружия:

● Соответственный значок для кадета, /clist 17.

● Общая рация Департамента, тэг отсутствует.
● Дубинка, Deasert Eagle, Shotgun.



Фиксация нарушений через видеорегистратор.

Интересно: В связи с наплывом жалоб на сотрудников, бывают таким случаи, что преступники пытаются подставить сотрудника полиции, выдумывая разные истории в жалобах. Во избежания этого рекомендуется записывать происходящее на видеорегистратор / экшн-камеру.




Правила поведения сотрудников в перестрелках:

● Если вас убили, запрещено возвращаться на место убийства, и тем более гоняться за теми, кто вас убил.

● При перестрелке используйте укрытие , если рядом укрытий нет, бегите к ближайшему безопасному месту и отстреливайтесь оттуда.
● Если вы один и на вас не было совершено вооруженное нападение (1vs3), не нужно входить в перестрелку, положите оружие на пол и сдайтесь (исключение: приехал сотрудники на помощь).
● Также запрещено выходить из игры.

● При перестрелке запрещено забирать оружие путем команды /FRISK /TAKE, пользоваться тазером (исключение: зеленая зона, вас вдвое больше).



Полезные ссылки для изучения

Правила повышений и переводов

Конституция штата Сан-Андреас
Федеральное постановление
Основное положение полиции Сан-Андреас и ФБР
Правила похищений
Правила волны департамента и государственных новостей

Правила взаимодействия криминальных и силовых структур
Единый кодекс государственных структур


Авторство и оформление: Vladimir Gomboev
При копировании, прошу пожалуйста указывать меня.
Vladimir Gomboev, SAPD 2026.​
тему прошу не удалять, оставив будущим лидерам и игрокам пд.​
 
Последнее редактирование:
  • Сердце
Реакции: Alexey_Isaev

Vladimir_Gomboev

сколько стоят деньги, сколько стоит слава?
Supports Team
Premium
09.10.2018
1 956
7 923
28
Россия, г.Чита
Основной сервер
Home
НЕМНОГО О ПОЛИЦИИ В СОЕДИНЁННЫХ ШТАТ АМЕРИКИ (АМЕРИКАНИЗАЦИЯ)
Если желаете отыгрывать копа со всей РП составляющей, вам обязательно к прочтению.
​


TEN-CODES (Коды)
​
10-1 Плохая связь, не слышу
10-3 Прекратить передачу, освободить эфир
10-4 Принято, понял
10-5 Перерыв на обед
10-6 Занят
10-7 Не на службе (конец смены)
10-8 На службе, свободен для вызовов
10-9 Повторите
10-15 Задержанный под стражей
10-20 Местоположение
10-22 Отмена, игнорировать
10-23 Прибыл на место
10-32 Нужна поддержка (подкрепление)
10-38 Остановка транспорта (traffic stop)
10-41 Заступил на патрулирование
10-55 Подозрение на нетрезвого водителя
10-66 Подозрительное лицо или транспорт
10-70 Пожар
10-71 Перестрелка
10-80 Погоня
10-99 Офицер в опасности (срочная помощь всем юнитам)


Актуальные данные со всеми тен-кодам полиции США (Википедия)



CODES​

Code 0 - Необходима немедленная поддержка. Все офицеры на дежурстве обязаны бросить все, чем занимаются в данный момент (не важно погоня это или арест) и направиться на место, где объявлен КОД 0.
Code 1 - Офицер в бедственном положении. Повышенный КОД 3, где офицеру срочно требуется помощь, однако ситуация не настолько серьезная, чтобы объявлять КОД 0.
Code 2 - Приоритетный вызов (без сирен/стробоскопов).
Code 3 - Срочный вызов (сирены, стробоскопы).
Code 4 - Помощь не требуется. ( все стабильно )
Code 4 - ADAM - Помощь не требуется, при этом подозреваемый потерян. Дополнительные юниты, которые прибыли, продолжают поиски, при этом, юниты которые в пути прекращают движение к месту объявления.
Code 5 - Всем патрулям стоит держаться на расстоянии от данного места, за исключением экстренных ситуаций, требующих реагирования.
Code 5 EDWARD - В основном объявляется для (ASD) Air Support Division, для места где летающие средства департамента могут быть подвержены повреждениям, а так же химическому разрушению, либо наблюдение за данной зоной невозможно из-за сильного задымления.
Очищаю(Clearing) Code 5 - Зона объявления CODE 5 заново свободна и доступна для патрулирования, всем патрулям разрешено посещать данную местность.
Code 6 - Задерживаюсь на месте (включая локацию и причину (например, 911)).
Code 7 - Перерыв на обед.
Code 8 - Объявляется при обнаружении сильного пожара, при котором есть угроза жизни населению, либо персоналу.
Code 8 ADAM - Объявляется при подтверждении пожара от Fire Department, при котором требуется помощь с контролем движения либо оцеплением.
Code 10 - Объявляется при случае, когда требуется свободная чистота для вещания, при котором офицер:
- Запрашивает информацию о ордерах на арест на личность.
- Запрашивает информацию о транспортном средстве.
- Идентифицирует себя самого либо свой номер юнита.
Code 12 - Объявляется когда офицер или юнит реагирует на "Code 20", либо 211S.
Code 20 - Объявляется при необычном или странном дорожно-транспортном происшествии или событии, которое может затронуть общественность.
Сode Robert-Rifle - Офицеру требуется штурмовая винтовка. (место, код)
Сode Robert-Slug - Офицеру требуется дробовик. (место, код)



 
Последнее редактирование:

Vladimir_Gomboev

сколько стоят деньги, сколько стоит слава?
Supports Team
Premium
09.10.2018
1 956
7 923
28
Россия, г.Чита
Основной сервер
Home
НЕМНОГО О ПОЛИЦИИ В СОЕДИНЁННЫХ ШТАТ АМЕРИКИ (АМЕРИКАНИЗАЦИЯ)
ЧАСТЬ 2.

Если желаете отыгрывать копа со всей РП составляющей, вам обязательно к прочтению.
​


Возьмём с вами в этой части патрульного Лос-Анджелеса. У патрульного LAPD (Департамента полиции Лос-Анджелеса) есть табельное оружие, нелетальные средства, бронежилет, нательная камера, рация и полностью оборудованная патрульная машина. Ниже подробнее. Конкретные модели время от времени меняются, поэтому их стоит сверять с актуальными данными департамента.

Форма


Цвет: тёмно-синий, почти чёрный («LAPD blue»). За это полицейских называют «blue suits».​
Нашивки: на плечах эмблема LAPD, на груди серебряный жетон в форме щита. Номер на жетоне индивидуальный.​
Табличка с фамилией, иногда планки наград.​
Головной убор: фуражку на патрулировании носят редко. Обычно офицеры работают с непокрытой головой или в форменной кепке.​
Обувь: чёрные ботинки или берцы.​
Сезонная одежда: форменная куртка, у мотоциклистов своя экипировка (бриджи, высокие сапоги, шлем).​

Средства защиты

Бронежилет скрытого ношения под рубашкой или внешний, на чехле-носителе (carrier) с подсумками.​
Перчатки, в том числе защищающие от порезов, и медицинские для досмотра.​

Оружие (летальное)

Пистолет. Долгие годы основным был Glock калибра 9 мм. Используются и другие одобренные модели, например Smith & Wesson M&P.​
Дробовик (Remington 870) в машине.​
Патрульная винтовка (AR-15 / AR-платформа) у обученных офицеров, хранится в машине.​
Запасные магазины на поясе.​

Нелетальные средства

Электрошокер TASER, обычно на поясе со стороны, противоположной пистолету.​
Перцовый баллончик (OC spray).​
Дубинка. У LAPD есть исторически знаменитая PR-24 с боковой рукоятью. Сейчас используют и телескопические дубинки.​
Beanbag shotgun - дробовик с мешочками («бобовыми пулями»). Обычно окрашен в яркий цвет, чтобы его не спутали с боевым.​
40-мм нелетальный гранатомёт (40mm less-lethal launcher) с резиновыми и пенными снарядами, у части подразделений.​

Служебный пояс (duty belt)

Кобура с удержанием оружия, уровня II–III, чтобы пистолет нельзя было выхватить.​
Наручники, обычно две пары.​
Фонарь.​
Ключи от наручников и машины.​
Подсумки: для магазинов, перчаток, жгута.​

Патрульная машина

Модели: чаще всего Ford Police Interceptor Utility (полицейская версия Explorer). Раньше это были Ford Crown Victoria, позже Ford Taurus и Dodge Charger. В случае нашего сервера, у нас разный автопарк, если вы играете с лаунчером.​
Окраска: классическая чёрно-белая («black and white»), на дверях девиз «To Protect and to Serve».​
Внутри:​
бортовой компьютер (MDC);​
видеорегистратор;​
перегородка между передними и задними сиденьями;​
стойка для дробовика и винтовки;​
аптечка, конусы, сигнальные огни.​

Медицина и прочее

Жгут (турникет) и индивидуальная аптечка.​
Наркан (налоксон) против передозировки опиоидами.​
Блокнот и бланки штрафов, хотя многое уже оформляют электронно.​

Примеры отыгровок:

Показать значок гражданину:​
/do На левой стороне груди закреплён значок SAPD. ​
/me указал пальцем на значок на груди ​
/do Значок: «SAPD. Officer [Фамилия]. №[номер]». ​
/todo Офицер [Фамилия], полиция Сан-Андреас*указывая на значок​
​
Значок на поясе (для детективов и сотрудников в гражданском)​
/do На поясе в кожаном держателе закреплён значок SAPD. ​
/me отодвинул сторону пиджака, достал значок на поясе ​
/do Хорошо видно надпись: «San Andreas Police Department. Detective. №[номер]».​
/todo Детектив [Фамилия], полиция Сан-Андреас. Пару минут уделите?*придерживая сторону пиджака​
​
Значок на цепочке (под прикрытием или в штатском): ​
/do Под футболкой на шее висит цепочка со значком SAPD.​
/me вытащил цепочку из-под футболки и выпустил значок поверх одежды​
/do На груди виден значок: «SAPD. №[номер]».​
/todo Полиция! Всем оставаться на местах!*поднимая значок над головой​

Для РП доказательств, если вы снимаете какое-либо правонарушение:​
/do На груди закреплена нательная камера Axon Body. ​
/me нажал кнопку записи на камере ​
/do На камере загорелся красный индикатор: идёт запись.​
​
Заступление в патруль:​
/patrol​
/r Диспетчер, 1-ADAM-12, 10-8. Заступаю на патрулирование района Даун-Таун, напарник - офицер А. Исаев.​
​
Докладываем о патрулировании:​
/r Диспетчер, 1-ADAM-12. 10-41, патрулирую район Даун-Таун, 10-20 - Першинг-сквер, движемся по Коммерс-стрит в сторону Маркет. Напарник — офицер А. Исаев. Code 4.​
​
Проводим траффик-стоп:​
/r Диспетчер, 1-ADAM-12, 10-38. 10-20 - Даун-Таун, пересечение Коммерс и Першинг. Чёрный Sultan, номер [номер]. Пассажиров: двое.​
​
Проверили водителя, после чего нужно доложить:​
/r 1-ADAM-12, по 10-38 Code 4, водителю выписан штраф. Возвращаемся в 10-8.​
​
Заметили подозрительное лицо?​
/r Диспетчер, 1-ADAM-12, 10-66. 10-20 - Даун-Таун, переулок у Маркет-стрит. Мужчина, на вид около 30 лет, чёрная толстовка с капюшоном. Офицер Исаев выходит на контакт, я прикрываю.​
​
Погоня! Да пожалуйста, тоже можете доложить!​
/r 1-ADAM-12, 10-80! Преследуем красный Elegy, номер [номер], движется по Коммерс-стрит на восток, в сторону Маркет. Скорость около 120. Code 3!​
​
Обновления по ходу погони, куда движется водитель:​
/r 1-ADAM-12, 10-80, свернул на юг, к Литтл-Мексико.​
/r 1-ADAM-12, подозреваемый вышел из машины, преследуем пешком!​

Перестрелка или офицер в опасности:​
/r 10-99! 1-ADAM-12, 10-71, Даун-Таун, Першинг-сквер! Офицер Исаев ранен, нужны все юниты и EMS, Code 3!​
​
Заканчиваем смену:​
/r Диспетчер, 1-ADAM-12, 10-7. Патрулирование Даун-Тауна завершено, происшествий нет. Возвращаемся в участок вместе с офицером А. Исаевым.​
/patrol​
​
Общая волна департамента:​
/d SAPD to MOH(EMS): 10-20 Даун-Таун, Першинг-сквер, раненый офицер, нужна бригада, Code 3.​
/d SAPD to all: 10-80 в районе Даун-Тауна, просим гражданских покинуть Коммерс-стрит.​



Советы от Владимира Гомбоева:

Порядок доклада: кому → кто → код → где → суть → состояние. Например: «Диспетчер, 1-ADAM-12, 10-38, Даун-Таун, Коммерс, Code 4».​
Отвечайте в эфире. Коллеге - «10-4», при плохой связи - «10-9».​
Не засоряйте эфир: во время 10-99 или 10-80 говорят только участники ситуации.​
Сделайте бинды, запомните на 10-8, 10-20 и 10-7 с вашим позывным и фамилией напарника, в общем как вам будет удобно.​
Карту с названиями улиц можно найти в открытом доступе и установить её.​
​


Авторство и оформление: Vladimir Gomboev
При копировании, прошу пожалуйста указывать меня.
Vladimir Gomboev, SAPD 2026.
​
 
Последнее редактирование:

Vladimir_Gomboev

сколько стоят деньги, сколько стоит слава?
Supports Team
Premium
09.10.2018
1 956
7 923
28
Россия, г.Чита
Основной сервер
Home
ТЕХНИКА ДОПРОСА В РАМКАХ РП-ПРОЦЕССА ПОШАГОВО.
Если желаете отыгрывать копа со всей РП составляющей, вам обязательно к прочтению.

​


ЧАСТЬ ПЕРВАЯ. ТЕОРИЯ​
Правовые рамки (как в США)

Права Миранды зачитывают до допроса задержанного. Без этого его показания в суде не принимают.
Если подозреваемый требует адвоката, допрос прекращается до его прибытия. (Если адвокатов нет онлайн, пропускаем ход.)
Если подозреваемый отказывается говорить, это его право, давить нельзя.
Пытки, угрозы и побои запрещены. В реальности за это увольняют и судят.
Блефовать про улики можно. В США это законно, например сказать «твой подельник уже всё рассказал»


Техника​
Суть​
Установление контактаСпокойное начало: вода, сигарета, разговор не о деле. Человек расслабляется.
Свободный рассказ«Расскажи, где ты был вечером». Не перебивать, запоминать детали.
Открытые вопросы«Что ты делал?» вместо «Ты был в магазине?». На открытые вопросы трудно ответить односложно.
Уточняющие вопросыВремя, маршрут, одежда, люди. Ложь рассыпается на мелочах.
Предъявление уликУлики показывают после того, как подозреваемый рассказал свою версию и связал себя ею.
Пауза (молчание)Не заполнять тишину. Люди начинают говорить сами.
Минимизация (тема)Дать оправдание: «Ты не бандит, ты просто попал в долги». Так проще признаться.
Хороший и плохой полицейскийОдин давит, второй «защищает». Классика для работы с напарником.



ЧАСТЬ ВТОРАЯ. СЦЕНАРИЙ ДОПРОСА
​
Фабула: в 22:40 ограблен магазин 24/7 в Айдлвуде. Несколько мужчин, а один из них был в чёрной толстовке пригрозил продавцу пистолетом и забрал около $3 500 из кассы. Юнит 1-ADAM-12 (вы и офицер А. Исаев) через 20 минут задержали по ориентировке подозреваемого, Джек Галлагер. При нём нашли $3 200 мелкими купюрами. Пистолета при нём не было.

Наши улики: записи с камер магазина, показания свидетелей, деньги изъятые при обыске и чёрная толстовка.


Этап 1. Подготовка.​
/do В кабинете детективов на столе лежит папка «Дело №228 - ограбление 24/7, Айдлвуд».​
/me открыл папку и пролистал материалы дела​
/do В папке: рапорт задержания, показания продавца, протокол изъятия, распечатанные кадры с камеры.​
/me внимательно рассмотрел кадры, где мужчина в чёрной толстовке держит пистолет у кассы ​
/me сложил фото обратно в папку и взял её с собой​
/todo Исаев, начинаю я, мягко. Если упрётся - подключайся жёстче*кивнув напарнику​
​
Этап 2. Комната для допросов.​
/me завёл задержанного в комнату и усадил его на стул​
/me пристегнул наручник задержанного к кольцу на столе​
/do Задержанный пристёгнут к столу одной рукой.​
/me подошёл к камере под потолком и нажал кнопку записи​
/do На камере загорелся красный индикатор: идёт запись. - Здесь по желанию начинать запись экрана или скрины /time + F8​
/me сел напротив задержанного и положил папку на стол, не открывая её​
​
Этап 3. Правило Миранды.​
/me достал из нагрудного кармана карточку с текстом прав​
/todo Перед началом я обязан зачитать ваши права*держа карточку перед собой​
Vladimir_Gomboev[25]: Вы имеете право хранить молчание. Всё, что вы скажете, может и будет использовано против вас в суде.​
Vladimir_Gomboev[25]: Вы имеете право на адвоката. ​
Vladimir_Gomboev[25]: Если вы не можете оплатить его услуги, он будет предоставлен вам государством.​
Vladimir_Gomboev[25]: Вам понятны ваши права?​
Jack_Gallagher[27]: Понятны, товарищ шериф.​
/todo Хорошо. Вы согласны поговорить со мной без адвоката?*убирая карточку​
Jack_Gallagher[27]: Ну чё сказать, мне скрывать нечего.​
Если подозреваемый требует адвоката, то пишем /dep Mayor, адвоката пожалуйста в LSPD/SFPD/LVPD - зависит от участка, где был задержан подозреваемый. Если адвокатов вообще нет в игре, то пропускаем ход.​
​
Этап 4. Устанавливаем контакт.​
Цель этапа в этой ситуации понять, как человек ведёт себя в спокойном разговоре. Это база для сравнения: потом будет заметно, когда он начнёт нервничать.​
/me отодвинул папку в сторону​
/do На столе стоит бутылка воды и пластиковый стакан.​
/me налил воды в стакан и пододвинул его задержанному​
/todo Попей. Ночь длинная, ни тебе, ни мне спешить некуда*откинувшись на спинку стула​
Vladimir_Gomboev[25]: Меня зовут детектив Гомбоев. Как к тебе обращаться?​
Vladimir_Gomboev[25]: Откуда ты, где работаешь?​

Этап 5. Свободный рассказ.​
/me сложил руки на столе​
Vladimir_Gomboev[25]: Расскажи мне, как прошёл твой вечер. С самого начала, с шести часов. Не торопись.​
Jack_Gallagher[27]: Ну, дома был, потом пошёл к другу, потом гулял по центру, и тут ваши меня скрутили.​
​
Этап 6. Уточняющие вопросы.​
Vladimir_Gomboev[25]: Как зовут друга? Где он живёт?​
Vladimir_Gomboev[25]: Во сколько ты от него ушёл?​
Vladimir_Gomboev[25]: Каким маршрутом гулял? По каким улицам?​
Vladimir_Gomboev[25]: Заходил куда-нибудь? В магазины, бары?​
Vladimir_Gomboev[25]: Во что ты был одет?​
Jack_Gallagher[27]: Моего друга, зовут Виталик вроде, фамилия Стоун, ушёл поздно. Никуда не заходил.​
Jack_Gallagher отвёл взгляд и начал постукивать пальцами по столу.​
Vladimir_Gomboev заметил, как подозреваемый занервничал, и сделал пометку в блокноте​
​
Этап 7. Улики.​
Советую начинать от слабой к сильной.​
/todo Ты сказал, что никуда не заходил. Давай проверим*открывая папку​
/me достал из папки протокол изъятия и положил перед задержанным​
/do В протоколе: «Изъято: денежные средства - $3 200 купюрами по $10 и $20».​
Vladimir_Gomboev[25]: Откуда у тебя три тысячи двести мелкими купюрами? Из магазина на Айдлвуде пропало три с половиной.​
Jack_Gallagher[27]: Зарплата моя, я мусор по улицам хожу убираю, денег особо нет, живу в фургончике за Лос-Сантосом.​
/me кивнул, будто принимая ответ​
/me достал из папки распечатанный кадр с камеры и положил рядом с протоколом​
/do На фото: мужчина в чёрной толстовке у кассы магазина 24/7, в руке пистолет. Время на кадре: 22:41.​
/todo Чёрная толстовка. Как та, в которой тебя задержали двадцать минут спустя*постучав пальцем по фото​
/me достал третий лист и положил сверху​
/do Показания свидетеля: «Мужчина около 25 лет, шрам на левой брови, чёрная толстовка».​
/me медленно перевёл взгляд на шрам над левой бровью задержанного​
/me молча откинулся на спинку стула и ждёт ответа​
​
Этап 8. Признание.​
Выше, я пропустил про плохих и хороших полицейских, там играете рп на своё усмотрение. Если будет нужно могу показать на практике, или пише мне в личные сообщения во вконтакте или на форуме.​
Jack_Gallagher[27]: Эх, Ладно. Я задолжал людям, мне угрожали. Пистолет выбросил в мусорный бак за магазином. Денег не хватает совсем работать уборщиком мусора.​
Далее подозреваемый рассказывает про своё преступление, наказываем его по ЕКГС. ​
​
Этап 9. Оканчиваем допрос.​
Vladimir_Gomboev[25]: Допрос окончен. Время - 23:42. /time​
/me встал, подошёл к камере и остановил запись​
/do Индикатор на камере погас. Здесь по желанию начинать запись экрана или скрины /time + F8​
/me собрал документы в папку​
/me снова застегнул наручник на руке задержанного​
/todo Сейчас тебя оформят и отведут в камеру. Адвокат будет утром*беря задержанного под локоть​
/me вывел задержанного из комнаты.​
​


Авторство и оформление: Vladimir Gomboev
При копировании, прошу пожалуйста указывать меня.
Vladimir Gomboev, SAPD 2026.​
 
Последнее редактирование:

Vladimir_Gomboev

сколько стоят деньги, сколько стоит слава?
Supports Team
Premium
09.10.2018
1 956
7 923
28
Россия, г.Чита
Основной сервер
Home
РОЛЬ ГРЯЗНОГО КОПА
или как не получить себе срок или увольнение, отработав несколько дней в департаменте​


ВВЕДЕНИЕ.​



Грязный коп - одна из самых интересных ролей, но и самая рискованная для игрока. Если вы попадетёсь, то виноваты будете только вы и никто другой. Лучше основательно подготовиться, чтобы идти на такой шаг. Он берёт взятки, работает на банду, сливает информацию, присваивает изъятое, а в крайнем случае идёт на убийство. Снаружи это обычный офицер в форме, внутри - преступник.

Роль ценят за то, что она даёт игру всему серверу:

бандам: «свой человек» в полиции;​
честным копам: подозрения и конфликт внутри фракции;​
ОВР: настоящее расследование;​
суду и фбр : громкое дело.​



ЧАСТЬ 1. КТО ТАКОЙ ГРЯЗНЫЙ КОП?
​


ТИП РОЛИ​
СУТЬ РОЛИ​
ВЗЯТОЧНИКЗакрывает глаза на нарушения за деньги. Самый «мягкий» вариант.
КРЫШАПолучает долю с банды и "предупреждает" её о рейдах.
ИНФОРМАТОР МАФИИСливает данные: ориентировки, номера, имена свидетелей.
ГРАБИТЕЛЬ В ФОРМЕОбирает задержанных, "теряет" изъятые деньги и наркотики.
КИЛЛЕР СО ЗНАЧКОМУстраняет конкурентов или свидетелей под видом "законного" применения силы. Самая тяжёлая роль.
ПРОДАВЕЦ "ЗОЛОТЫХ КЛЮЧЕЙ"Продаёт нуждающимся ключи от камеры.

​

Начинать лучше с лёгких типов. Персонаж, который постепенно скатывается от мелкой взятки к убийству, выглядит гораздо убедительнее, чем коп, который в первый же день стал киллером.

Предыстория (зачем персонаж это делает):

Без мотива персонаж выглядит как обычный неадекват.​

Примеры мотивов:​
долги, ставки, больной родственник;​
шантаж: мафия что-то знает о его прошлом;​
разочарование в системе («я ловлю их, а суд отпускает»);​
жадность и жажда власти.​

Двойная жизнь

На службе он образцовый офицер: чистые рапорты, вежливость, поручения выполняет.​
Вне службы другой транспорт, другая одежда, "чистый" телефон.​
Его главный враг - ОВР, ФБР и честные коллеги. Это сюжет и для них тоже.​

Советы:

Пропишите мотив в предыстории в биографии в личном деле (но не так палевно, чтобы об этом узнали).​
Пусть мотив развивается. Например, сначала персонаж берёт деньги на лечение матери, потом привыкает и уже не может остановиться.​
Дайте персонажу слабость, которой могут воспользоваться другие: семья, зависимость, страх тюрьмы.​
Главная фишка роли - контраст.​


На службе:

образцовый офицер: аккуратные рапорты, вежливость, выполнение приказов;​
не привлекает внимания, не хвастается деньгами;​
иногда даже показательно жёсткий с "чужими" бандами, чтобы отвести подозрения.​

Вне службы:

другая машина, другая одежда;​
отдельный "чистый" телефон для связей;​
встречи в безлюдных местах, без значка и формы.​

Красные флаги, на которые обращают внимание ФБР и честные коллеги:

образ жизни не по зарплате: дорогая машина, дом;​
странные отлучки с маршрута;​
банда "случайно" уходит перед каждым рейдом;​
суммы в протоколах изъятия не совпадают со словами задержанных;​
в базе данных остаются запросы, не связанные с делами офицера.​

Оставлять такие зацепки нужно сознательно, это и есть игра.



ЧАСТЬ 2. НАПРАВЛЕНИЯ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ ГРЯЗНОГО КОПА​



Взятки

Самый простой вход в роль. Типичная ситуация — остановка транспорта: офицер намекает, что проблем много, и предлагает «решить на месте».​
Риски: напарник рядом, включённая нательная камера, водитель может пожаловаться или оказаться агентом ФБР.​
Сюжетный ход: "водитель" оказывается игроком из ФБР, который проводит проверку.​

Крышевание банды или мафии

Постоянная договорённость: банда платит, коп защищает.​

предупреждает о рейдах и облавах;​
сообщает о раздаче ориентировок;​
"теряет" улики против своих;​
направляет полицию на конкурентов.​

Банда начинает от вас зависеть, а значит, может и сдать. Если копа прижмут, он может сдать банду в обмен на смягчение. Это готовый сюжет для конфликта.​

Слив информации

Доступ к полицейской базе и рации - главная ценность копа для криминала.​
​
адреса и имена свидетелей;​
номера машин в розыске;​
планы операций и состав нарядов.​
​
Каждый запрос в базе можно отыграть как оставляющий след. Это даёт ОВР реальную возможность выйти на вас.​

Присвоение изъятого

занижение суммы в протоколе обыска;​
кража или подмена вещдоков (наркотики, оружие, деньги);​
перепродажа конфиската банде.​

Ограбления

Вне службы, в маске, с незарегистрированным оружием.​
Коп знает, как работает полиция: время реагирования, маршруты патрулей, процедуры.​
Отличный сюжет: коп грабит, а потом сам приезжает на вызов по своему же ограблению.​

Устранения

Самое тяжёлое направление. Только по согласованному сюжету (СК на сервере нет, убиваете персонажа по РП > не контактируете с ним ближайшее время).​
Классическая схема - "законное" применение силы: офицер провоцирует ситуацию, подбрасывает оружие и стреляет якобы в целях самообороны.​
После этого начинается главная игра: рапорт, проверка стрельбы, допрос напарника, сверка улик. Убийство здесь не финал, а начало расследования.​



ЧАСТЬ 3. ПРОТИВОСТОЯНИЕ ОТДЕЛАМ ВНУТРЕННИХ РАССЛЕДОВАНИЙ​



Заметание следов как RP-механика

Всё, что вы отыгрываете, может стать уликой или её отсутствием. Именно в этом смысл: игрок-следователь работает с тем, что вы оставили.

ВСЕ РП-ДОКАЗАТЕЛЬСТВА ДОЛЖНЫ БЫТЬ ЗАПИСАНЫ НА БАНДИКАМ, ФРАПС И Т.Д + /TIME. ИЛИ СКРИНШОТ + /TIME
ОСОБЕННО МОМЕНТЫ, ГДЕ ВЫ СНИМАЕТЕ НОМЕРА, СТИРАЕТЕ ЗАПИСЬ С КАМЕРЫ, МЕНЯЕТЕ ВНЕШНОСТЬ И Т.Д.
НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПРОЧИТАТЬ
ПРАВИЛА SAPD/FBI, КАСАЕМО ГЛАВЫ BAD COPS

К примеру:

Камера. Включена она была или нет, и когда выключена. Выключенная камера в нужный момент сама по себе подозрительна.​
Одежда и перчатки. Выбросили или сожгли? Где?​
Телефон. Звонили с личного или с одноразового?​
Свидетели. Кто видел встречу?​
Бумаги. Совпадают ли рапорты с реальными событиями?​
​
Используйте /try на рискованные действия.​
Неудача - не провал, а поворот сюжета. Идеальное преступление без единой зацепки скучно всем, включая вас.​


Противостояние с ОВР (ФБР)

Отдел внутренних расследований - ваш главный противник и лучший партнёр по игре.​

Как ОВР может выйти на грязного копа:

жалобы граждан и задержанных (рп съемка ваших нарушений в тихую, спрятавшись);​
несоответствия в протоколах;​
записи камер (или их подозрительное отсутствие);​
слежка, прослушка, подставные взятки;​
показания напарника или перевербованного члена банды.​

Как вести себя на проверке:

уверенно отрицать и требовать представителя профсоюза или адвоката;​
ссылаться на стаж и репутацию;​
нервничать в отыгровках (испарина, дрожь), чтобы дать следователю материал;​
иногда "сдать" кого-то менее важного, чтобы спасти себя.​



ЧАСТЬ 4. ФИНАЛ РОЛИ​



У хорошей истории должен быть конец. Варианты:

Разоблачение и арест коллегами: самый эффектный финал.​
Увольнение без доказанной вины, но с позором.​
Уход в криминал: персонаж бросает значок и становится частью банды.​
Сделка со следствием: сдаёт банду в обмен на смягчение.​
Смерть: банда избавляется от ненужного или опасного свидетеля.​
Искупление: персонаж сам идёт в ОВР и помогает накрыть тех, кому служил.​

Красиво проиграть - лучший результат для такой роли.

Частые ошибки:

Играть роль без разрешения руководства в ООС. (Лучше уточнить, в какой момент можно, в какой нет)​
Использовать служебные команды для личной выгоды.​
Сливать информацию через Discord, ВК, форумные ООС темы, а не по RP, это также касается остальных служб и гражданских.​
Становиться "неуязвимым": не оставлять зацепок и игнорировать расследования.​
Не иметь мотива: «просто хочу быть плохим».​
Сразу прыгать к убийствам, без постепенного развития.​
Нарушение правил сервера, касаемо правил ограблений дальнобойщиков, общего раздела государственных структур и правил сервера.​


разработано и написано: vladimir gomboev. копирование указывайте с авторством. тему прошу не удалять.​
 

Vladimir_Gomboev

сколько стоят деньги, сколько стоит слава?
Supports Team
Premium
09.10.2018
1 956
7 923
28
Россия, г.Чита
Основной сервер
Home
КАРТА ЮРИСДИКЦИИ ШТАТА САН-АНДРЕАС​


21221.jpeg

1. Участвуют все департаменты в патрулировании и прочем.
2. Юрисдикция LVPD, тем временем сотрудники LSPD могут помогать полицейским.
3. Аналогично второму, только уже LSPD.
​



Alexey_Isaev Vasiliy_Reshalov
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.